Audio Repeater 1.24

Posted on by admin
Audio Repeater 1.24 9,4/10 2784 votes
  1. Audio Repeater 1.24 Скачать
  2. Audio Repeater 1.24 Скачать Бесплатно

Audio Repeater - программа, позволяющая осуществлять обмен аудио данными между двумя девайсами. Audio repeater 1 24 скачать. 2015 - 20506. Audio Repeater - программа, позволяющая осуществлять обмен аудио. Sep 20, 2015 - Затем стартуйте Audio Repeater для задания или проверки аудио потока через кабель. VA4.10.rar ( 1.24 мб) Кол-во скачиваний: 26. Написано 19:21, Известить модератора. Можете что- нибудь сказать по поводу этих модемов, как у них с функциональностью.

Audiorepeater.exe 1.24.0.3850 Имя файла: audiorepeater.exe Размер файла: 0.03 mb. Дата: 17:56 Сканирование на вирусы: 0.03 mb. Название компании: Описание: Аудио приложение для передачи Версия файла: 1.24.0.3850 Внутреннее имя: Audio Repeater Юридическое авторских прав: Copyright (C) 1999-2010 Eugene V.

Muzychenko Оригинал имя файла: audiorepeater.exe Наименование товара: Audio Repeater Название сайта: Скачать URL: Родитель гиперссылка: Родитель название: RKComputer ИТ услуг Родитель файл: audiorepeater.exe бесплатная загрузка. Если вы получаете сообщение об ошибке audiorepeater.exe отсутствует: - Вы можете попробовать скачать этот файл и вставить его в каталог, где он отсутствует Если вы получаете сообщение об ошибке в файле audiorepeater.exe: - Попробуйте заменить его с этим. Если это не помогает, попробуйте скопировать этот файл в системный каталог вашей операционной системы. Операционная система Системный каталог Windows 95, 98, ME C: Windows System Windows NT, 2000 C: WinNT System32 Windows XP, Vista, 7, 8 C: Windows System32 64-bit Windows C: Windows System64 Если вы не можете найти окна каталогов попробовать: 1. Нажмите и удерживайте Windows на клавиатуре, а затем нажмите кнопку R. Введите команду 'cmd' и нажмите Enter 3.

В окне командной введите команду 'set systemroot' и нажмите Enter. Он будет отображать системный каталог. Сделайте резервную копию audiorepeater.exe на вашем компьютере 5.

И скопировать файл audiorepeater.exe в каталогах: System или System32 или System64. Сканирование на вирусы.

Virtual Audio Cable Год выпуска: 31.12.15 Версия: 4.15.0.7314 Платформа: Windows XP/2003/Vista/Server 2008/Win7/Win8), 32-bit and 64-bit. Совместимость с Vista/Win7, 8: полная Системные требования: Минимальные Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Присутствует Описание: Virtual Audio Cable - виртуальный звуковой кабель (VAC) представляет собой звуковой (Wave) драйвер Windows, создающий в системе два звуковых устройства (порта): Virtual Cable n In и Virtual Cable n Out, где n — номер кабеля начиная с 1. К каждому из портов может быть присоединено любое количество приложений (клиентов); эта возможность в зарубежных документах носит название multi-client feature. Звуковые сигналы, выводимые приложениями в порт Out, смешиваются в единый сигнал, который затем передается всем приложениям, извлекающим звук из порта In. От приложений требуется лишь умение работать со стандартными Wave-устройствами Windows — и ничего больше.

Version 4.15 (31.12.15) Added KSEVENTPINCAPSFORMATCHANGE event support. Replaced source line summer with a multiplexer. Added recording side volume control.

Added cable information window with stream information list. Added event log feature. Fixed some bugs in KS version of Audio Repeater. Added some options and useful information display to KS version of Audio Repeater.

Audio Repeater 1.24 Скачать

Added MMCSS task registration to Audio Repeater to control thread priority. Fixed a bug in resuming the streaming after sleep/hibernation. Added Ctrl-C support in Audio Repeater 'Wave in' and 'Wave out' fields to copy device name to the clipboard. Increased small buffer movement uniformity between VAC driver and applications.

Version 4.14 (30.05.14) Fixed a bug caused playback at higher speed. Added a workaround for PortCls bug (GetMaxMapRegisters function) causing position freezing.

Fixed a bug caused signal level to be painted over the header in Control Panel application. Added stream buffer control to minimize overflows/underflows. Added button to restart System Audio Engine. Now filter volume/mute nodes always report 8-channel support.

Version 4.13 (23.07.13) Fixed a bug preventing stream buffer watermark parameters from being loaded on restart. Fixed bugs causing integer divide overflows in Audio Repeater (both MME and KS versions). Added a workaround for PortCls bug causing BSOD (bugchecks 0x50 or 0xD6) in GetMaxMapRegisters function if Driver Verifier with the special pool is used for VAC driver verification.

Added peak signal level indicators to Control Panel. Changed signal level indication in Audio Repeater from average to peak. Fixed stream position timestamp error if PortCls is not used (occurred in Open Broadcaster Software). Added a feature to control playback pin type (speaker or line out).

Fixed sleep/hibernate problems. Added master volume control. Version 4.12 (01.04.12). Fixed RtAudio buffer processing bug in Audio Repeater KS. Added clock rate display to Audio Repeater. Changed number of worker threads limit to a number of logical CPUs. Version 4.11 (11.03.12).

Added cable multi-selection feature to Control Panel. Clock correction precision increased to 0.0000001% (1E-8%). Added volume boost feature. Fixed sampling rate change bug caused incorrect playback speed. Rewritten data processing code from DPC to system thread set to minimize interlocked waiting and improve performance on multi-CPU/core systems. Added stream buffer watermark control feature to improve stream stability. Added 'Reset counters' buttons (Control Panel) to reset cable/driver counters.

Audio Repeater 1.24 Скачать Бесплатно

Minimum possible sampling rate increased from 200 to 1000. Fixed a bug in KS Audio Repeater (device name string length was limited to 31 chars as in MME version). Optimized KS Audio Repeater algorithms for more reliable transfer. Added a feature to Audio Repeater: now command-line options can specify device number instead of its name to avoid name collisions if several adapters of the same type coexists. Added several channel mixing/distribution schemes.

Added channel scatter/gather mode and cable channel mixing control. Increased clock correction precision (registry value format is changed). Added a privilege elevation manifest to Setup application to elevate privileges automatically.

Maximum sampling rate changed from 1000000 to 384000 in accordance with MS requirements. Add 'already installed' warning to Setup application. Fixed some node property errors.

Fixed some minor bugs. Информация: Перед установкой новой версии обязательно удалить (деинсталлировать) полностью старую. Идея Идея создания виртуального звукового кабеля возникла вскоре после появления программ для создания и обработки цифрового звука — виртуальные генераторы звуковых сигналов, синтезаторы музыкальных тембров, ритм-машины, эквалайзеры, компрессоры/экспандеры, процессоры эффектов и т.п. Поначалу каждая из этих программ была автономной: получала звуковой сигнал непосредственно со входа звукового адаптера или из звукового файла и выводила результат на выход адаптера или в другой звуковой файл.

Такой подход позволял использовать программы на любом компьютере, имеющем звуковой адаптер, однако имел три основных недостатка:. Отсутствие универсальности. Несколько программ не могли быть соединены в цепочку, как это делается в студии или даже дома, в случае блочной аппаратуры (проигрыватель, предварительный усилитель, эквалайзер, усилитель мощности и т.п.). Таким образом, каждая программа представляла собой «моноблок» с определенным набором функций, расширить который было довольно сложно. Потеря качества при работе в реальном времени. Запись результатов работы с выхода звукового адаптера при работе программы в реальном времени неминуемо влекла потерю качества исходного цифрового звука при преобразовании его в аналоговую форму.

Чтобы сохранить качество сигнала неизменным, требовался адаптер с цифровым интерфейсом вместе с цифровым же магнитофоном (ценой порядка 1000 долл.). Ограничение оперативности при работе в режиме записи. Некоторые программы позволяли записывать результаты в звуковой файл на диске, и тогда никаких потерь качества не происходило. Однако при этом терялась возможность оперативного управления параметрами звука, и прослушать созданный фрагмент можно было лишь после завершения его записи на диск.

Программа Virtual Audio Cable позволяет практически полностью решить все эти проблемы, организуя в системе компьютерный вариант обычного звукового соединительного кабеля, которым подключаются друг к другу блоки звуковой аппаратуры — бытовой или студийной. Можно сказать, она эмулирует набор звуковых адаптеров, у каждого из которых вход и выход намертво соединены изнутри. Назначение программы. Соединение нескольких звуковых программ в цепочку так, что каждая очередная программа получает звук непосредственно от предыдущей, без каких-либо промежуточных устройств или операций. Передача цифрового звука в неизменном виде, без какой-либо потери качества звучания. Сохранение в неизменном цифровом виде звукового сигнала, созданного программами, позволяющими только проигрывать сигнал в реальном времени на звуковой адаптер. Смешивание звуковых сигналов от различных программ, подсоединенных к одному концу кабеля.

Размножение звукового сигнала, передаваемого по кабелю, для передачи нескольким программам одновременно. Устройство и работа программы Виртуальный звуковой кабель VAC представляет собой звуковой (Wave) драйвер Windows, создающий в системе два звуковых устройства (порта): Virtual Cable n In и Virtual Cable n Out, где n — номер кабеля начиная с 1. К каждому из портов может быть присоединено любое количество приложений (клиентов); эта возможность в зарубежных документах носит название multi-client feature. Звуковые сигналы, выводимые приложениями в порт Out, смешиваются в единый сигнал, который затем передается всем приложениям, извлекающим звук из порта In. От приложений требуется лишь умение работать со стандартными Wave-устройствами Windows — и ничего больше. В Windows 9x/Me VAC создает для каждого кабеля порт вывода DirectSound, доступный через соответствующие интерфейсы и работающий параллельно с обычным выводным портом (Wave Out). Ввиду несовершенства реализации подсистемы DirectSound в Windows отсутствует возможность корректно предотвратить эмуляцию Wave-устройств подсистемой, в связи с чем в списке устройств DirectSound одновременно присутствуют и «родные» устройства VAC, и эмулируемые.

Разумеется, при работе следует выбирать «родные» порты, имеющие суффикс (DirectSound). VAC смешивает звуковые сигналы с насыщением (saturation), называемым также клипированием (clipping — обрезание), что позволяет избежать заметных искажений в результате превышения максимальной амплитуды полученного сигнала. Смешивание и передача звуковых данных выполняются внутри VAC строго равномерно, по событиям (прерываниям) от системного таймера, с тем чтобы каждое виртуальное устройство работало, как реальное, обеспечивая заданную скорость звукового потока. По каждому прерыванию передается блок определенного размера, зависящего от интервала между таймерными прерываниями (latency). Минимальный интервал — 1 миллисекунда — обеспечивает наиболее плавную передачу потока, однако на «слабых» компьютерах может привести к чрезмерным накладным расходам. Проводя аналогию с «железными» звуковыми устройствами, необходимо напомнить, что каждое из них имеет входы и выходы, которые соединяются между собой межблочными кабелями. Обычные звуковые кабели, как правило, симметричны, хотя некоторые допускают включение только в одном направлении, когда у кабеля тоже есть вход и выход.

Выход устройства соединяется со входом кабеля, а выход кабеля — со входом следующего устройства и т.д. Точно так же у каждой программы обработки звука, взаимодействующей со звуковым адаптером, могут быть вход и выход. Путем выбора устройства записи (Wave In) вход программы соединяется с выходом АЦП нужного звукового адаптера, а путем выбора устройства воспроизведения (Wave Out) ее выход подключается ко входу ЦАП того же или другого адаптера. Здесь налицо определенная путаница в терминах, поскольку в Windows мультимедийные устройства классифицируются не по входам-выходам, а по портам ввода-вывода.

Понятно, что порт ввода (In) — это на самом деле выход устройства, обращенный внутрь системы, а порт вывода (Out) — такой же обращенный внутрь системы вход. Звук, поданный, например, на внешний линейный вход адаптера (Line In), преобразуется АЦП в цифровую форму и передается адаптером во внутренний порт ввода, а цифровой звук, переданный программой во внутренний порт вывода, преобразуется в аналоговую форму в ЦАП, после чего выводится на внешний выход (Line Out или Speaker Out).

Поскольку VAC является цифровым кабелем, он передает на свой выход звуковые данные именно в том формате (сочетании частоты дискретизации, разрядности отсчета и количества каналов), в каком они получены от источника звука. Это означает, что пока один конец кабеля (порт In или Out) открыт в каком-либо формате, другой может быть открыт только в точно таком же формате.

Преобразования форматов при передаче VAC не выполняет. Для того чтобы можно было подключать к кабелю не только программы, но и сами звуковые адаптеры, в комплект VAC входит программа Audio Repeater (звуковой повторитель). Она делает то же, что и драйвер VAC, но наоборот — передает звуковой поток от одного устройства Wave In к другому устройству Wave Out. Повторитель полезен для контроля сигнала, передаваемого по кабелю, или для «раздачи» сигнала от звукового адаптера нескольким программам обработки.

Повторитель обычно включается между кабелем и звуковым адаптером — с входного или выходного конца кабеля. Таким образом, с помощью VAC можно соединить в цепочку несколько обычных звуковых программ, передавая звук от одной к другой в цифровом виде, без преобразования, при этом совершенно не теряя качества звука. Единственной проблемой здесь являются задержки, неминуемо возникающие из-за буферизации звуковых данных в каждой из программ. На качество звука это никак не влияет, но при наличии в цепочке более двух-трех программ затрудняет управление звуком в реальном времени. Когда один из концов кабеля свободен (не имеет присоединенной программы), он ведет себя как обычный провод. Звук, выводимый в порт Out, теряется, а из порта In вводится абсолютная тишина.

Добывание, установка и удаление В настоящее время распространением VAC занимается компания NTONYX. Демонстрационные версии доступны на страницах (VAC 2.05) и (VAC 1.11). Версия 2.05 — современная, с поддержкой DirectSound, улучшенными алгоритмами реального времени, в вариантах для Windows 95/98/Me и NT 4/2000. Версия 1.11 — устаревшая, только для Windows 3.x/95, без поддержки DirectSound. Последующие версии VAC будет распространять другая компания, о чем я сообщу после достижения договоренности с нею на сайте моих программ.

Демонстрационные версии предоставляют все возможности VAC, ограничение касается только количества независимых кабелей (один) и интервала между таймерными прерываниями — 100 мс. Этого вполне достаточно для большинства применений программы. Документация к VAC сделана только на английском языке — главным образом из-за почти полного отсутствия в России покупателей полной версии. По этой же причине рынок VAC ориентирован в основном на зарубежных пользователей. Для установки VAC необходимо вначале распаковать дистрибутивный архив в любой пустой каталог.

Установка выполняется стандартными средствами системы из панели управления:. в Windows 95/98/Me/2000 — при помощи мастера установки оборудования. Следует отказаться от автоматического поиска нового оборудования, выбрать в списке класс звуковых устройств, нажать кнопку «Установить с диска», указать каталог, в котором находится дистрибутив программы, после чего следовать указаниям системы;. в Windows NT 4 — при помощи панели Мультимедиа.

В закладке «Устройства» необходимо нажать кнопку «Добавить», выбрать в списке «Установить с диска», указать путь к каталогу дистрибутива и следовать указаниям системы. При успешной установке перезагрузки системы не потребуется и звуковые порты будут доступны сразу же. Удаление программы также выполняется стандартными средствами через панель управления:.

в Windows 95/98/Me/2000 — при помощи общего списка устройств (Система). Список доступен также через пункт «Свойства» контекстного меню объекта «Мой компьютер». В списке следует открыть класс звуковых устройств, выбрать Virtual Audio Cable и нажать «Удалить»;.

в Windows NT 4 — при помощи той же панели Мультимедиа. В закладке «Устройства» необходимо выбрать «Аудиоустройства», далее — Virtual Audio Cable и нажать «Удалить». Удаляется драйвер также без перезагрузки. Пример использования Предположим, что в системе имеется один виртуальный кабель с портами Virtual Cable 1 In и Virtual Cable 1 Out. Необходимо записать результат работы некоей программы, которая не предлагает возможности выбора звукового устройства, а выводит звук исключительно на стандартное системное устройство (Wave Mapper). Открываем Панель управления, там — панель Мультимедиа.

В закладке Аудио выбираем устройство воспроизведения Virtual Cable 1 Out. После этого пропадает значок регулятора громкости из панели задач — этого пугаться не нужно, так как VAC не имеет собственного микшера. Запускаем любую программу цифровой записи (Sound Forge, Cool Edit, Gold Wave, WaveLab) и выбираем в списке устройств записи Virtual Cable 1 In. Если формат цифрового звука программы, результат которой нам необходим, заранее известен (например, 44100/16/стерео), — сразу устанавливаем его в программе записи.

Audio Repeater 1.24

Иначе запускается «играющая» программа и производится подбор в программе записи нужного формата из числа стандартных. Как только запись включилась — формат подобран верно. Наконец, включаем запись, стартуем «играющую» программу сначала, записываем фрагмент, выключаем запись. Если в процессе записи необходимо слушать звук, проходящий по кабелю — запускаем Audio Repeater, выбираем устройством ввода Virtual Cable 1 In, а устройством вывода — реальный звуковой адаптер, выставляем формат, нажимаем Start. Повторитель снимает с выхода кабеля копию звукового потока и отправляет «железному» адаптеру, не влияя на процесс записи. По завершении работы рекомендуется вернуть реальному адаптеру статус стандартного системного устройства в панели Мультимедиа, иначе все звуки, отправляемые по кабелю, будут теряться, поскольку к выходу кабеля ничего не подключено. С автором этой статьи можно связаться по e-mail: music@spider.nrcde.ru.

Полезно для всех интересующихся: - VAC Cable удобен для пропуска и проверки качества звука между устройствами, интерфейс которых не позволяет соединить их напрямую или добавить аудио фильтры между ними, либо для микширования звука от нескольких источников в один, или распределения одного сигнала между рядом выходных устройств по нескольким VAC кабелям. Каждый кабель предлагает входные и выходные пины для выбора любого из 3-х режимов обработки звука в Windows: WDM/KS, DirectSound и MME, а также позволяет использовать сторонные аудио драйверы ASIO, ASIO4ALL и ASIO2KS для прямого или почти прямого выхода на источник звука и оконечное аудио устройство. Подробнее о выборе режимов обработки аудио в статье Creative.

Работу с VAC кабелем и отладку цепочки фильтров обработки аудио сигнала рассмотрим на примере на лету с выводом сигнала на S/PDIF порт материнской платы ПК с аудио чипом-кодеком Realtek; - Добавив новый VAC кабель, выберите его параметры и потоки входа/выхода в VAC Control Panel, сохраните настройки нажав Set. Затем стартуйте Audio Repeater для задания или проверки аудио потока через кабель. Укажите в Repeater, откуда и куда должен идти звук через кабель и проверьте канал: запустите аудио плеер, выберите в нём этот кабель как выход, запустите Audio Repeater нажав Start, включите Ресивер и прослушайте через него звук в динамиках, попробуйте изменить формат выходного сигнала в Repeater через Stop - Start и настройки кабеля. Это позволит выбрать и прописать в Реестре Windows параметры данного кабеля дающие лучший звук через выбранный аудио рендерер.

Затем выключите Repeater и подключите цепочку нужных фильтров между кабелем и выходном рендерером звука в - прогe для составления и проверки графов обработки аудио и видео в Windows, запустите граф и убедитесь что он включился. Если нет, заново откройте Repeater и попробуйте изменить параметры кабеля, прослушивая звук. Также откройте Панель нужного фильтра (напр.

AC3 Filter) в графе и, запустив аудио файл в плеере, подберите параметры фильтра для выбранного выхода карты (напр. S/PDIF) по наличию и качеству звука. Используйте Видео и Аудио Плееры, позволяющие добавить и выбрать нужные вам аудио устройства, фильтры и кодеки, напр. Foobar2000 и KMPlayer & Daum PotPlayer; - В первую очередь пробуйте Audio Repeater (KS), который близок режиму Windows WASAPI Exclusive, где плеер почти напрямую работает с драйвером карты через WDM Windows API вместо прослоек перекодировки и микширования сигнала в WASAPI Shared, эмуляции аудио в DirectSound или Wave. Попробуйте изменить параметры сигнала в Audio Repeater, проверить какой Макс качества сигнал может идти на динамики через этот канал.

Иногда режим KS (прямой Kernel Streaming на аудио карту или чипсет) не позволяет получить требуемый звук или микш, т.к. Он ограничен возможностями драйвера и самой аудио карты. Для прямого пропуска потока на аудио карту, устранения задержки и качественного микширования звука от разных источников самой картой можно вместо WDM/KS использовать и Steinberg ASIO рендерер при наличии ASIO драйвера к ней. Если такого драйвера нет, попробуйте добиться нужного эффекта оболочкой или, дающим доступ к карте через WDM/KS в не имеющих вывода на WDM/KS приложениях.

Отладив всю цепочку, в дальнейшем Audio Repeater для данного кабеля можно не открывать; - Если в Audio Repeater (KS) звук не слышен или выбор форматов ограничен, проверьте тот-же кабель в Audio Repeater (MME). Звук в нём идёт через DirectSound или Windows Multimedia Extensions ( WaveIn/WaveOut интерфейсы) на WDM/KS, затем на аудио карту с некими задержками и потерями, но возможны преобразования формата сигнала пошире и микширование.

Разберитесь, нужны ли вам эти преобразования. Создайте 2 кабеля - один 2х2, другой 2х6 входных / выходных каналов, и посмотрите зависит ли работа перекодировщика типа AC3 Filter от числа каналов, или по обоим кабелям идёт лишь 2 канала. А Audio Repeater поможет проверить, пропустит ли выбранный порт (напр. S/PDIF или HDMI) заданное число каналов данного формата. Если кабель работает неверно (напр.

Ограничивает число каналов в AC3 Filter до 3.1), то к нему мог подключиться скрытый фильтр DirectSound или MME типа KMixer, требующий конвертации сигнала в кабеле в иной входной формат. Удалите кабель, остановив плеер и Repeater, и выбрав число кабелей 1 в VAC Control Panel, сохраните изменения левым Set - Restart, создайте новый кабель с диапазоном параметров поуже, включающим форматы вашего источника и фильтра. Изменения параметров в самом кабеле, выключив плеер и Repeater, сохраняйте правой кнопкой Set. Если проблема осталась, используйте ASIO или KS драйвер вместо DirectSound или MME; - Кроме подбора и проверки параметров кабеля и формата аудио сигнала, приложения Audio Repeaters можно использовать для микширования сигнала перед подачей на аудио карту или в приложение, с возможным преобразованием входных сигналов от разных источников, подсоединенных к одному кабелю, в единый выходной формат. В этом случае Audio Repeaters обычно должны быть открыты всё время пока включены кабеля, по сути выполняя роль аудио графа. Примеров такого использования и ссылок на них в этой теме достаточно. Напр., прослушивание музыки собеседниками про, при котором как вариант 3 Audio Repeaters.

Открыть их можно одним. Для правильного микширования параметры кабелей должны быть согласованы с учётом отличающихся характеристик сигналов от разных источников звука. Вместо открытия набора Audio Repeaters можно отладить звук через кабеля, и затем составить подобный граф его обработки в GraphStudioNext; - Перед настройкой выбранного в графе фильтра выключите все аудио корректоры (типа эквалайзер, SRS и прочие софт улучшатели) в плеере и вкладке Sounds панели Windows Sound, если выбранный аудио порт карты (напр. S/PDIF или HDMI) не допускает перекодировки сигнала, уже закодированного в 5.1 напр.в AC3 Filter.

Иначе после коррекции сигнал может не распознаться ресивером, звука не будет, или фильтр и драйвер переключатся на PCM. Откройте аудио файл в GraphStudioNext и посмотрите, какими фильтрами он обрабатывается в дефолтном и выбранном вами режимах, послушайте звук. Если за AC3 Filter стоит ещё что-то типа эквалайзера перед входом на аудио чипсет-рендерер, звук будет перекодироваться. Если контролировать или убрать данный фильтр из плеера невозможно, попробуйте сменить плеер; - Для лучшего звука при выборе цепи аудио фильтров надо учесть характеристики Аудио Ресивера вашего домашнего кинотеатра. Иногда перекодированный на PK из MP3 в 5.1 на лету звук фильтром типа AC3 Filter звучит лучше на Ресивере, чем исходный стерео PCM, конвертируемый в 5.1 самим ресивером. Не удивляйтесь, и посмотрите в паспорт Ресивера, хотя у дешёвых моделей эта инфа может быть скрыта.

Напр., согласно паспорту популярного Onkyo ресивера, он повышает входной 48kHz PCM в 96kHz в режиме Direct Audio (т.е. Без преобразования сигнала), и наоборот понижает 96kHz в 48kHz в режимах конвертации (типа Stereo - Surround), видимо связано с балансом загрузки его чипов и стандартами этих режимов; - Выбор порта выхода аудио карты, типа и качества кабеля также влияют на качество звука. Часто переданный на ресивер звук от lossless источника через аналоговые порты по качественным экранированным кабелям (т.е. 6 или 8 каналов макс. 192 kHz/32-bit несжатый аналоговый сигнал без заметного угасания, искажений и помех) звучит лучше, чем цифровой сжатый Dolby Digital или DTS с ПК, ограниченный пропускной способностью 48 kHz/24-bit Toslink или RCA порта. Хорошо, если ваш ресивер оснащён HDMI входом не только как Passthrough на TВ, но и на обработку звука, т.е.

Шире диапазон принимаемого аудио сигнала (192 kHz/24-bit стерео цифровой PCM или макс. Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio); - Уточните, в каком диапазоне форматов ваши аудио фильтры могут работать с выбранным аудио портом и источником звука, т.к. Фильтр может работать не вполной мере (напр.

Перекодировать Стерео на 3.1 вместо 5.1), либо вообще пропускать необработанный сигнал, если формат аудио источника близок или вне пределов его входного/выходного диапазона (т.е. Аудио источник низкого или очень высокого качества), либо возможностей порта или Ресивера. Фильтр отключится, если исходный формат аудио источника блокируется кабелем. Изменить или пропустить исходный формат звука можно изменив диапазон настроек VAC кабеля, или добавив фильтры передискретизации и изменения глубины бит. Изучите фильтров и на примере Foobar2000; - Если звука нет, не забывайте также проверить, какой дефолтный выходной порт выбран в панели Windows - Sound, причём не только на воспроизведение, но и на запись, т.к. Иногда VAC кабель или другой преобразователь звука прописывается на запись (это может не влиять на его функции), и смена или отключение дефолтного устройства на запись может дать звук в динамики. Не забывайте выставить звук устройств цепочки на Макс во вкладке Playback, и на Мин (0) в Recording для подавления шумов; - Проверить параметры и формат выходного сигнала всех устройств в цепочке в панели Windows - Sound.

Иногда переключение параметров формата звука или дефолтного устройства в этой панели во время работы плеера позволяет Винде поправить Реестр и 'включить' звук, который не шел куда надо несмотря на вроде верные установки. Учтём, что хотя выбранный юзером формат сигнала (битрейт, частота, число каналов) может не поддерживаться выбранным портом карты (напр. S/PDIF), аудио чипсет часто транскодировать его в поддерживаемый, т.к. Многие чипсеты реально могут выводить на каждый тип порта лишь один формат сигнала (напр. 48kHz/24-bit/2-канала для S/PDIF - закодировано в стерео или 3D), хотя диапазон такой конвертации может быть ограничен - тогда при выборе некоторых установок звук не слышен.

Так что выбранный в панели Windows - Sound Макс битрейт может не соответствовать реально передаваемому на Ресивер; - Тоже самое и с аудио фильтрами типа AC3 Filter или FFDShow / FFMpeg. Windows должна прописать их в Реестре именно как AC3, тогда OS посылает нужный сигнал на Аудио Ресивер и тот включает значёк DD или DTS, подтверждая возможность принять AC3. Иногда надо пощелкать всю цепочку опций в панелях управления драйверами и фильтрами (напр.

В AC3 Filter панели), перезапустить плеер, или перестроить пару раз нужный граф в GraphStudioNext, чтобы Винда наконец прописала нужное число каналов, и тип/параметры сигнала для каждого фильтра графа; - Программы не дающие выбрать выходное аудио устройство, как правило принимают и выводят звук на Default Audio Device. Переключите Default Device на VAC кабель в панели Windows - Sound, включите также Default Communication Device нужный аудио выход (напр. S/PDIF или HDMI), и посмотрите там (в Playback и Recording), куда реально Windows подаёт звук. Попробуйте заменить дефолтные девайсы на другие в обоих панелях, а также Disable ненужный девайс, на который подаётся звук вместо нужного - короче, поиграйте с настройками этой панели, и OS в конце-концов переключится на требуемое устройство.

Только не спешите, Винде и драйверам нужно время для создания каналов, записи изменений в Реестр, посылки сигналов на оконечные устройства, обработки сигналов с них, и т.п. Т.е., в идеале всё должно получаться с первого раза и соответствовать картинке на экране и вашим представлениям о преобразовании звука, а на деле надо и перезагрузить комп после установки медиа программ и драйверов, и почитать Руководства, и пощёлкать на кнопки каждого аудио устройства в цепи, чтобы помочь OS и драйверам протестировать функции харда, выбрать нужные форматы сигнала, прописать изменения в Реестр и запустить всю. Сложнее, но помогает решить проблему. Я всё внимательно прочитал.Теперь пытаюсь понять как это применить в моей системе. Прошу пощения,я старый пень и съел много 'собак' в этом деле, и мне кажется.

Я так думаю, что это не необходимая вещь для современных программ которым не нужна даже 'ReWire',поскольку они сами 'с усами'.В любом случае спасибо за работу. Тем кто будет пытаться. Попробуйте использовать этот 'кабель' в прогах где нет функции 'Send' и из одного канала можно вытащить только два звука при помощи вставки эффекта(регулируя уровень Wet и Dry),например в Adobe Audition 1.5.Подключив этот 'кабель' можно попытаться отправить звук в какие-то ещё 'Bus' тем самым избежать последовательной обработки и сделать её паралельной. Я пользуюсь пргами где есть возможность делать звук многоканальным и поэтому не устанавливаю и не эксперементирую.Простите если что не так написал.

Вот про asio я както не подумал, за это спс. ASIO4ALL - костыль поверх апи системы, который задержку не уменьшит точно, а скорее всего - увеличит. StarSelicon, кстати, какой смысл пользовать A4A при наличии аудиги?

Нет не SE, Platinum.Прямой смысл.При записи с клавы звук идёт с ощутимой задержкой при записи,по частоте, выше 48000 hZ.Так же при записи из трека в трек есть задержка.Кстати версия Audition 1.5 плюёт на задержку.Можно так же принудить прогу компенсировать задержку,но это иногда приводит к щелчкам.У меня ни разу не было щелчков но.Короче говоря,цифровой звук приятная штука. Спошная Йошкар-Ола на уровне паровоза.Больше хорошего угля-быстрее едешь. Хочу сделать чтобы из винампа музыка передавалась в скайп собеседнику, подскажите как мне это реализовать? У меня получилось с Foobar2000. Задаем как минимум два виртуальных кабеля. Открываем два раза audiorepeater - в первом делаем как на картинке1 = микрофон подаем на кабель1 - во втором подаем кабель2 на кабель1.

В проигрывателе выбираем выход на кабель2. В Skype в настройках где микрофон ставим кабель1 = сохранить. Теперь откройте снова настройки и проверьте, идет ли сигнал.

Включите проигрыватель и мы должны увидеть как, при регулировке громкости в проигрывателе, меняется показания в Skype где микрофон.